TODAY'S EVENT
全境事件完成榜
推进世界事件、破解全图黑客箱、挑战武装直升机。个人与公示队伍进入同一张排行榜,按有效完成次数争夺前三奖励。
2026.07.24 周五18:00–24:00 · 17:50 锁定名单
活动时段18:00–24:00
计分目标3 类全境事件
每次有效完成+1 次
最终排名个人与队伍同榜
EVENT TARGETS
三类计分目标
活动不修改事件刷新时间、存在时间或奖励内容。世界事件仍然一次只出现一个,黑客箱与武装直升机继续按正式服原规则运行。
世界事件
由服务器判定事件成功完成,成绩计入任务接取人的个人或公示队伍。
成功完成 +1 次全图黑客箱
黑客箱成功破解并产生完成记录,成绩计入实际完成破解的玩家或其公示队伍。
成功破解 +1 次武装直升机
服务器确认直升机坠毁后,由击落方提交连续录像或截图,管理员结合事件记录复核归属。
审核确认 +1 次SCORING
计分与归属
每个目标只计算一次,多名队员共同参与不会重复累计。
| 活动目标 | 完成条件 | 成绩归属 |
|---|---|---|
| 世界事件 | 服务器判定事件成功完成 | 任务接取人的个人或公示队伍 |
| 全图黑客箱 | 黑客箱成功破解并产生完成记录 | 实际完成破解的玩家或其公示队伍 |
| 武装直升机 | 服务器确认坠毁,击落方提交有效证明并通过复核 | 复核确认的个人或公示队伍 |
世界事件奖励黑客箱单独计分:执行方完成世界事件获得 1 次;随后成功破解奖励黑客箱的玩家或队伍再获得 1 次。如果黑客箱被其他玩家抢走,破解次数归实际抢到并完成破解的一方。
拦截同样会影响榜单:世界事件失败不会增加完成次数,但其他玩家可以拦截执行方,阻止竞争对手获得事件完成次数,并继续争夺事件结束后的黑客箱。
ENTRY
参赛单位与名单锁定
一个 Steam64ID 只能属于一个参赛单位。
公示队伍
- 活动开始前公示队名、队长与固定成员名单。
- 17:50 锁定名单,活动开始后不再增删或更换成员。
- 成员完成的目标统一计入队伍,不再进入个人排名。
- 临时退出游戏内队伍或加入其他队伍,不改变锁定归属。
- 队伍获奖时只领取一份完整奖励,由队长统一领取和分配。
单人玩家
- 未出现在任何公示队伍名单中的玩家自动按单人参赛。
- 完成目标后,成绩直接计入本人。
- 活动开始后临时加入公示队伍,不会改变活动归属。
- 单人玩家获奖时,由本人领取完整排名奖励。
VALIDATION
有效时间与特殊归属
活动成绩以服务器记录和管理员复核结果为准。
归属规则
- 混合队伍接取世界事件时,以任务接取人的活动归属为准。
- 黑客箱以实际完成破解的玩家为准。
- 武装直升机由击落方提交证明,管理员结合坠毁时间与事件记录复核。
- 同一目标无论多少成员参与,只为所属参赛单位增加一次。
有效记录
- 只计算完成时间位于 18:00–24:00 之间的目标。
- 18:00 前完成或 24:00 后完成均不计入活动。
- 管理员测试生成、重复日志与异常目标不计分。
- 每次有效完成后可播报最新归属,活动中途公布临时前三。
直升机击落证明:当前直升机事件日志只能确认坠毁,不能自动记录击落者。击落方应尽快提交能够连续展示交战、击落与坠毁结果的录像或截图;证据不足或多人争议无法核实时,该次不计入个人或队伍成绩。
RANKING
排名规则
24:00 后统一审核并公布最终成绩。
首先比较
累计有效完成次数
同次数依次比较
最早达到当前完成次数
世界事件完成次数
黑客箱破解次数
武装直升机击落次数
REWARDS
活动奖励
所有奖励均按完整奖励包发放。
第一名
- 五级护甲 / 头盔 5 套
- 三级背包(120 格)3 个
- .338 狙击步枪 3 把
- .338 弹药 15 发
- LKN 货币 50 万
第二名
- 五级护甲 / 头盔 3 套
- 三级背包(120 格)2 个
- .338 狙击步枪 2 把
- .338 弹药 10 发
- LKN 货币 30 万
第三名
- 五级护甲 / 头盔 1 套
- 三级背包(120 格)1 个
- .338 狙击步枪 1 把
- .338 弹药 5 发
- LKN 货币 10 万
公示队伍获奖时,每支队伍只领取一份完整奖励包,由队长统一领取并自行分配;单人玩家获奖时,由本人领取完整奖励。